the last think i programmed in a non-3d software, made in VisualStudio, arround the year 2005, now all i do is in MotionBuilder constraints or a MEL And there is the Game, yes its basic i know XD
lo han bardeado de muchas formas, empezo como una prueba, termino siendo un personaje, llamado Baby Sperm, fue mi primer modelo en Maya, con un poco de Mental ray y porq no un agregado de SSS